문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시우(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === Z - 벽 타기 (Wall Ride) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:lucio_wallRide.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 지형을 따라 이동할 때 2초 동안 벽을 탑니다. 벽 타기가 활성화된 동안 유닛을 통과할 수 있고 이동 속도가 20% 증가합니다. 이 효과는 다른 이동 속도 증가 효과와 함께 적용될 수 있습니다.}}}|| 오버워치에서 전자식 스케이트를 이용해 벽을 횡방향으로 달리던 고유 능력이다. [[MOBA]] 게임인 히오스에서 어떻게 구현될지 예상하기 힘들고 아예 구현이 되지 않을 것으로 예상하던 유저들도 많았는데, [[탈리야#s-4.1|벽 근처로 이동하면 자동으로 발동되며 이동 속도를 증폭해 주는 형태로 구현되었다.]] [[태사다르(히어로즈 오브 더 스톰)|태사다르]]의 역장, [[레오릭(히어로즈 오브 더 스톰)|레오릭]]의 망자의 묘실 등 벽을 생성하는 스킬에도 모두 적용된다. 또한 맵에 따라 생기는 구덩이도 벽으로 취급되므로 벽 타기가 적용되지만, 획득 가능한 오브젝트[* [[저주받은 골짜기]]의 공물, [[공포의 정원]]의 꽃 등]는 탈 수 없다. 본래 히오스에서 이동속도 버프는 가장 수치값이 높은것만 영웅에게 적용되지만, 이 능력은 이동속도 증가 버프가 중첩되어 루시우의 이동 속도는 이속 버프+벽타기 20%까지 증가할 수 있다. 당연히 자신의 음악 효과와도 중첩되기 때문에 이속 음악을 켜고 벽을 타는 루시우는 말과 같은 속도로(30%) 달릴 수 있다. 루시우 핵심 특성의 대부분이 이 벽타기와 연관된 것으로(하단 추천 빌드 참조), 루시우는 끊임없이 벽을 타며 얻어낸 이속으로 상대를 괴롭히는 운영을 해야 한다. 벽타기와 고유능력 덕분에 루시우는 힐러들 중에서는 독보적이며, 영웅 전체를 통틀어 봐도 상위권의 기동성을 갖는다. 다만 벽타기에 너무 치중하다가 동선이 낭비되거나, 루시우의 분위기 전환 범위에서 아군이 벗어날 수 있다는 점, 적팀에 벽꿍[* 디아블로의 암흑의 돌진(Q), 들창코의 거센 입격(Q), 아우리엘의 억류의 일격(E) 등이 대표적.] 스킬을 가진 영웅이 있다면 상성이 좋지 않다는 점은 유의할 것. 이 능력의 적용 유무는 초상화 바로 옆에 있는 수직 게이지 바 UI로 확인할 수 있다. 하지만 크기가 작고 구석에 위치해 있어서 혼전 중에 체크하기엔 상황따라 온갖 회피기동을 해야되는 루시우 입장에서 난이도가 있다. 따라서 벽타기를 적극적으로 활용하려면 벽에서 내려 온 뒤의 1초의 감각을 체득해 놓는 것이 더 편하다. 벽에서 내려오더라도 이동속도 증가는 1초동안 유지되며, 그 동안 다시 벽을 타면 이동속도 증가 지속시간이 갱신된다. 또, 지형을 따라 '이동할 때'라는 트리거에서 볼 수 있듯 루시우가 지형에 붙어있더라도 [[카시아(히어로즈 오브 더 스톰)#s-4.1|멈춰있는 상태면 벽타기의 지속시간 갱신이 되지 않는다]]. 적 진영의 감정지배를 해야 되는 루시우 입장에서 가능한 하드 CC기를 피해야 하는 이유며, 상술한 벽꿍 계열 스킬이 루시우의 천적인 이유기도 하다. 벽타기 지속시간을 갱신하고 싶다면, 계속 움직여야 해서 카시아처럼 우클릭을 자주 해야되는데 루시우의 경우, 일반공격으로 포커싱 호응을 하는게 아닌 이상 우클릭이나 어택땅 광클할 필요 없이 우클릭한채로 마우스 커서를 벽쪽에 대고 천천히 움직이면 비교적 편하게 할 수 있다. 한조 패치에서 한조와 마찬가지로 시야 내의 벽이 회색으로 보이도록 UI가 개선되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기